StartsidaMysteriumSällskapsspel online spelens historia

Lär dig historia genom spelens värld

Sällskapsspel online spelens 147923

Spelandet har drivit internetutvecklingen framåt, både i världen och Sverige. Vi skildrar historien om hur vi spelat tillsammans. Saknar du något? Här kan du läsa mer om utställningen. Internet är ännu inte uppfunnet, men med spelet Tennis for two introduceras något helt nytt: möjligheten att spela mot varandra. Att spela spel via vändande post har man gjort i århundraden.

Navigeringsmeny

Det är inte bara äldre som anser att utvecklingen går fort framåt. All har märkt den tekniska utvecklingens rappa takt. Flera gånger om året kommer det ut nya datorer, teveapparater, smartphones och framför allt nya spel. Skada det var inte länge sedan hane fick vänta minst ett år emellan gångerna det släpptes ny teknik alternativt gjordes nya speluppdateringar, och online game var långt ifrån ett vanligt idé. Dator- och tevespelens historia går fjärran tillbaka i tiden. Faktum är att man inte är helt överens försåvitt vilket som var det första datorspelet, då man är oense om vad som faktiskt ska räknas som en datorspel. År skapades spelet Tennis åkte Two och skapades Spacewar!

Köp biljett och årskort online - boka din plats!

Inom våras prisades det tyska datorspelet Anno för hur korrekt det återspeglade den industriella revolutionen, men det är fjärran ifrån första gången som historien är i fokus i spelens värld. Förut den som är intresserad av att lära sig historia genom spelande följer här ett axplock av alla dom dator- och TV-spel med tydlig historisk förankring. Medgrundaren till Microprose, Bill Stealey, har senare sagt att anledningen mot att de började använda Sid Meiers namn i speltitlarna var för att inte tappa de spelare som uppskattat deras flygsimulatorer och som kände mot Sid Meiers namn, i samband tillsammans att de började utveckla andra typer av spel. Civilisationen utvecklades genom en teknologiträd, där uppfinningar som alfabetet samt hjulet öppnade upp vidare framsteg, alfabetet ledde exempelvis till skrivkonsten, lagtecknandet samt ritandet av kartor. Målet med det första Civilization-spelet var att utveckla ett civilisation från tidig bronsålder. Vann gjorde spelaren genom att bli först att bygga en rymdfarkost som kunde fånga ens folk till Alpha Centauri, eller genom att erövra hela världen. När arkadspelen försvann. Spelet tog sin börjanoch spelarens första val var om den ville representera England, Frankrike, Nederländerna alternativt Spanien, alla med sina för- samt nackdelar.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here